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```
网站：www.boba.cat
QQ群：1042115959
Discord：https://discord.gg/x3YTBf6NAB
```

更新记录以及其他信息请见我们的网站：[www.boba.cat](https://boba.cat/)

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服务器版本 1.16.5

我们的推广链接：<https://www.mclists.cn/server/mc.boba.cat_25565.html>

百度Minecraft服务器吧：<https://tieba.baidu.com/p/7237049558>

McSuo：<https://www.mcshuo.com/server/662>


# 游戏菜单介绍


# 基础资料帮助

获取基础资料

```
  '7':
    display:
      mats: book
      name:
      - '&e&l基础指令帮助'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c指令帮助'
      - '&b右键 &a➥ &c打开官网'
      - '&e如果有任何问题请查看服务器官网'
      - '&6网址:www.boba.cat'
      - '&6QQ群:1042115959'
    actions:
      left:
      - close
      - 'tell: &6基础指令帮助:'
      - 'tell: &6/msg &f[玩家名] [内容] &e私密聊天'
      - 'tell: &6/tpa &f[玩家名] &e请求传送到一个玩家身边'
      - 'tell: &6/back &e返回到上一传送点'
      - 'tell: &6/sethome &f[名字] &e设置一个家'
      - 'tell: &6/home &f[名字] &e传送到一个家'
      - 'tell: &6/delhome &f[名字] &e删除一个家'
      - 'tell: &6/spawn &e传送到主城'
      - 'tell: &6/pay &f[玩家名] [金额] &e给玩家转账(猫猫币)'
      - 'tell: &6/btc transfer &f[玩家名] [金额] &e给玩家转账(比特币)'
      - 'tell: &6/baltop &e查询猫猫币排行榜'
      - 'tell: &6/btc top &e查询比特币排行榜'
      - 'tell: &6/cd或/menu &e打开服务器菜单'
      - 'tell: &6/kit cd &e获取服务器菜单'
      - 'tell: &6/fhb add &e发红包'
      - 'tell: &6/pw &e公用坐标'
      - 'tell: &6/qs &e箱子商店系统'
      - 'tell: &6/lock help &e箱子锁系统帮助'
      - 'tell: &6/wt &e显示目前注视的方块名称'
      right:
      - close
      - 'tell: &6请点击网址打开'
      - 'tell: &ehttps://boba.cat/'
```

详情lore，欢迎各位提出建议。


# 签到系统

快速打开签到系统GUI

```
  E:
    display:
      mats: MAP
      name:
      - '&6&l签到系统'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开签到系统'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: signin gui'
```

详情lore描述


# 比特币

快速打开比特币GUI菜单

```
  P:
    display:
      mats: gold_nugget
      name:
      - '&d&l比特币菜单'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开比特币菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c打开比特币帮助'
      - '&e&5&l当前比特币价格:&a&l%bitcoin_value%:猫猫币'
      - '&e&l介绍:'
      - '&e玩家可以用铁块-红石块-钻石块造出猫猫矿机.'
      - '&e一个猫猫矿机的使用次数为&c9次&e在可放置方块的地'
      - '&e方右键矿机开始挖矿,系统会生成一个拼图游戏.'
      - '&e全服第一个解开拼图的玩家将得到比特币奖励'
      - '&e比特币可以用来与猫猫币换算或玩家间互相交易'
      - '&e玩家可以直接向系统账户出售/购买比特币&c&l税:%bitcoin_tax%'
      - '&e比特币价格会随时间随机增值或贬值 !'
      - '&e由系统在游戏时间早上&c8点左右&e随机算出该值'
      - '&e&l波动范围:&c0-100猫猫币'
      - '&e比特币的发行总量为&c10万枚&e每次挖矿可得1-5枚'
      - '&c&l挖矿玩法:'
      - '&c每次只能移动一个方块.'
      - '&c左侧图案与右侧吻合时.'
      - '&c点确认即解题成功.'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: btc'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: btc help'
```

详情见lore描述


# 彩票

打开彩票插件GUI菜单

```
  O:
    display:
      mats: gold_ingot
      name:
      - '&d&l猫猫彩票'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开猫猫彩票菜单'
      - '&e售价:每张彩票100猫猫币'
      - '&e每个玩家最多购买50张彩票'
      - '&e有0.5%的概率没有赢家'
      - '&e赢家需要缴纳奖池总金额10%的税(系统自动扣除)'
      - '&e如果没有赢家原先奖池中的50%会自动回到奖池'
      - '&5开奖时间见彩票菜单'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: lottery gui'
```

详情lore描述


# 猫猫币排行榜

查看全服经济排行

```
  N:
    display:
      mats: diamond
      name:
      - '&d&l猫猫币排行榜'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看全服经济排行榜'
    actions:
      left:
      - close
      - 'COMMAND: baltop'
```


# 宠物

快速查看宠物帮助

```
  B:
    display:
      mats: saddle
      name:
      - '&b&l宠物'
      lore:
      - '&7可以用圈绳去抓宠物'
      - '&b左键 &a➥ &c打开宠物指令帮助'
    actions:
      left:
      - close
      - 'tell: &6/mypet &e显示所有可用的MyPet命令'
      - 'tell: &6/petname &f[名字] &e设置你的宠物的名字'
      - 'tell: &6/petrelease &e释放你的宠物，这样你就再也没有宠物了'
      - 'tell: &6/petcall &e将宠物传送到你身旁'
      - 'tell: &6/petsendaway &e传送到宠物身边'
      - 'tell: &6/petrespawn pay &e复活宠物'
      - 'tell: &6/petswitch &e宠物背包'
      - 'tell: &6/petstore &e储存宠物'
      - 'tell: &6/pettrade &f[接受accept|拒绝reject|取消cancel] [要交易的玩家名字] [价格] &e卖宠物给其他玩家'
      - 'tell: &6/petskill &e当前宠物技能信息'
      - 'tell: &6/petsto &e命令你的宠物停止攻击他的目标'
      - 'tell: &6/petchooseskilltree &e显示所有可用的技能树，并允许你为你的宠物选择技能树'
```

详情见lore描述


# 结婚

快速查看结婚插件的使用帮助

```
  A:
    display:
      mats: writable_book
      name:
      - '&d&l结婚'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开婚姻指令帮助'
    actions:
      left:
      - close
      - 'COMMAND: marry'
```

详情见lore描述


# 购买汽车

打开汽车商店GUI

```
  H:
    display:
      mats: MINECART
      name:
      - '&d&l购买汽车'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看汽车商店'
      - '&b右键 &a➥ &c查看汽车指令帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: carz store'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: carz cmds'
```

详情见lore描述，汽车遇水则报废无法找回。


# 全球市场

可以通过GUI快速交易物品

```
  '4':
    display:
      mats: chest
      name:
      - '&7&l全球市场'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开全球市场'
      - '&b右键 &a➥ &c查看指令帮助'
      - '&e本服务器物价由每个玩家自由决定'
      - '&e管理员除了在特殊情况下不会强行干预经济'
      - '&e你可以在全球市场自由购买或求购物品'
      - '&e服务器系统商店只出售或回收个别物品'
      - '&e在市场成功出售的商品需要缴纳5%的税(手续费)'
      - '&e每个商品的列出时间为10天'
      - '&e详细指令请右键查看帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: ca gui'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: ca help'
```

详情见lore描述


# 地皮

领取地皮及查看地皮插件帮助

```
  '2':
    display:
      mats: iron_door
      name:
      - '&b&l地皮'
      lore:
      - '&7每个玩家都可以花100猫猫币获得&b100x100&7地皮范围'
      - '&7你如果还没有地皮可以点进这里领取,每人限购一块'
      - '&b左键 &a➥ &c打开地皮管理'
      - '&b右键 &a➥ &c打开指令帮助'
    actions:
      left:
      - 'open: 地皮管理'
      right:
      - close
      - 'tell: &6地皮指令帮助:'
      - 'tell: &6/Plot auto &e自动领取地皮'
      - 'tell: &6/Plot claim &e领取脚下地皮'
      - 'tell: &6/Plot delete &e删除地皮'
      - 'tell: &6/Plot trust &f<玩家> &e给予地皮权限'
      - 'tell: &6/Plot add &f<玩家> &e给予临时地皮权限(只有主人在线才能使用权限)'
      - 'tell: &6/Plot deny &f<玩家> &e把某人从你地皮拉黑'
      - 'tell: &6/Plot remove &f<玩家> &e移除玩家权限或者拉黑'
      - 'tell: &6/Plot kick &f<玩家> &e把某人从你地皮踢出'
      - 'tell: &6/Plot clear &e清理地皮(就是变成你领取时的样子)'
```

详情见lore描述


# 领地

通过GUI快速实现领地管理

```
Title: '&6&l领地管理'
Shape:
- '#A#B#C#D#'
- '#E#F#G#H#'
- '#I#J#K#L#'
- '#########'
- 'Z#1#2#3#4'
- '5#6#7#8##'
Buttons:
  '#':
    display:
      mats: AIR
      name:
      - '&e'
    actions:
      all:
      - 'sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2'
  Z:
    update: 2
    refresh: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_res%" == ""'
      priority: 2
      display:
        mats: barrier
        name: '&a当前位置没有领地'
        lore:
        - '&c领地管理禁用'
        slots:
        - 13
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" != "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: barrier
        name: '&c此位置是他人领地'
        lore:
        - '&f领地名: %residence_user_current_res%'
        - '&f领地主人: %residence_user_current_owner%'
        - '&f领地大小: %residence_user_current_qsize%'
        - ''
        - '&a点击查看详细信息'
        - ''
        - '&a如果对方给了你admin权限'
        - '&a右键此处可设置领地权限'
        slots:
        - - 13
      actions:
        left:
        - 'PLAYER: residence info'
        - CLOSE
        right:
        - 'PLAYER: residence set'
  A:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:7>
        name: '&a权限设置'
        lore:
        - '&f设置领地【 %residence_user_current_res% 】的权限'
        - '&f用于管理领地的各种活动'
        - '&f'
      actions:
        left:
        - 'PLAYER: residence set'
  B:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:6>
        name: '&a领地传送点'
        lore:
        - '&f将领地【 %residence_user_current_res% 】的传送点'
        - '&f设置为你当前所在位置(包含朝向)'
        - '&f'
        - '&e  此点为自己及其他玩家传送至该领地的出生点'
      actions:
        left:
        - 'PLAYER: residence tpset'
        - CLOSE
  C:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:38>
        name: '&a领地范围扩大'
        lore:
        - '&f将你面向的【 %residence_user_current_res% 】的边界向远处'
        - '&f扩展指定范围,具体扩大范围'
        - '&f以点击后输入的数值为准'
        - '&f'
        - '&c  根据扩大范围扣除相应货币'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框输入你想要扩大的距离,以扩展领地%residence_user_current_res%的范围 输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence expand $input>
           <Invalid=TELL:&c条件不符合/不是数字/金额不足>
           <Require=TrUtils.isNumber("$input");$input / 1 == 0;TrUtils.isGreater($input, 0)>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  D:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:39>
        name: '&a领地范围缩小'
        lore:
        - '&f将你面向的【 %residence_user_current_res% 】的边界向近处'
        - '&f缩小指定范围,具体缩小范围'
        - '&f以点击后输入的数值为准'
        - '&f'
        - '&c缩小后不返还领地创建成本'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框输入你想要缩小的距离,以缩小领地%residence_user_current_res%的范围 输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence contract $input>
           <Invalid=TELL:&c条件不符合/不是数字/金额不足>
           <Require=TrUtils.isNumber("$input");$input / 1 == 0;TrUtils.isGreater($input, 0)>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  E:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:47>
        name: '&f&l#&f权限2'
        lore:
        - '&f设置其他玩家在领地【 %residence_user_current_res% 】中'
        - '&f所拥有的权限'
        - '&f'
        - '&c请不要随意给予他人权限！！'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框输入%residence_user_current_res%的范围 输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence pset $input>
           <Invalid=TELL:玩家不存在或不在线>
           <Require=TrUtils.isPlayerOnline("$input")>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  F:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:41>
        name: '&a更改领地名字'
        lore:
        - '&f更改领地【 %residence_user_current_res% 】的名字'
        - '&f领地权限设置等不变'
        - '&f'
        - '&c更改后原名字立即失效'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框中为领地 %residence_user_current_res% 输入新的名字，输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence rename %residence_user_current_res% $input>
           <Invalid=TELL:玩家不存在或不在线>
           <Require=>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  G:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:40>
        name: '&a设置领地欢迎消息'
        lore:
        - '&f更改领地【 %residence_user_current_res% 】的欢迎消息'
        - '&f当玩家进入领地时显示'
        - '&f'
        - '&f变量:'
        - '&f&a%player &f替换为来访玩家名字'
        - '&f&a%owner  &f替换为领地主人'
        - ''
        - '&c请不要使用影响和谐的内容|查实删除领地'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框中输入领地 %residence_user_current_res% 的欢迎信息，输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence message enter $input>
           <Invalid=TELL:玩家不存在或不在线>
           <Require=>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  H:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:40>
        name: '&a设置领地离开消息'
        lore:
        - '&f更改领地【 %residence_user_current_res% 】的离开消息'
        - '&f当玩家离开领地时显示'
        - '&f'
        - '&f变量:'
        - '&f&a%player &f替换为来访玩家名字'
        - '&f&a%owner  &f替换为领地主人'
        - ''
        - '&c请不要使用影响和谐的内容|查实删除领地'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框中输入领地 %residence_user_current_res% 的欢迎信息，输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence message leave $input>
           <Invalid=TELL:玩家不存在或不在线>
           <Require=>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  I:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:44>
        name: '&a创建子领地'
        lore:
        - '&f为领地【 %residence_user_current_res% 】创建附属领地'
        - '&f请站在你想创建子领地的领地中'
        - ''
        - '&f&c如果站在子领地中'
        - '&c创建的则为子领地的附属领地'
      actions:
        all:
        - |-
          Catcher:
           <Type=CHAT>
           <Before=Tell: 在聊天框中输入领地 %residence_user_current_res% 的欢迎信息，输入&acancel&f取消操作>
           <Valid=PLAYER: residence subzone $input>
           <Invalid=TELL:玩家不存在或不在线>
           <Require=>
           <Cancel=TELL:已取消...>
  J:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:44>
        name: '&a显示子领地列表'
        lore:
        - '&f列出领地【 %residence_user_current_res% 】的附属领地'
        - ''
        - '&f&c如果站在子领地中'
        - '&c显示的则为子领地的附属领地'
      actions:
        all:
        - residence sublist
  K:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_res%" == ""'
      priority: 2
      display:
        mats: glass_pane<model-data:45>
        name: '&a创建领地'
        lore:
        - '&a当前位置为无主之地'
        - '&f你可以创建创建一个领地,在此之前你需要'
        - '&f在一块空地用&a圈地工具&f选择两个点'
        - '&e手持木棒左键选择第一个点,右键选择第二个点'
        - '&f点击后在&a聊天框&f输入领地名字并发送'
        - ''
        - '&f&f你的圈地权限余量'
        - '&f- 使用情况: %residence_user_amount%/%residence_user_maxres%'
        - '&f- 圈地价格: %residence_user_blockcost%猫猫币/方块'
        - '&f- Y轴方向大小: %residence_user_maxud%'
        - '&f- X轴方向大小: %residence_user_maxew%'
        - '&f- Z轴方向大小: %residence_user_maxns%'
        - '&f'
        - '&f&a点击创建领地'
        slots:
        - 22
    actions:
        all:
         - |-
            Catcher:
            <Type=CHAT>
            <Before=Tell:&3&l输入一个玩家的名称>
            <Valid=TELL:&3操作成功...;JS:player.chat("/tpa " + "$input")>
            <Invalid=TELL:&c玩家不在线>
            <Require=TrUtils.isPlayerOnline("$input")>
            <Cancel=TELL:&7取消操作>
  L:
    update: 20
    display:
      material: air
    icons:
    - condition: '"%residence_user_current_owner%" == "%player_name%"'
      priority: 1
      display:
        mats: glass_pane<model-data:46>
        name: '&a删除当前领地'
        lore:
        - '&f此操作将删除领地【 %residence_user_current_res% 】及其附属领地'
        - '&f请慎重考虑'
        - ''
        - '&c  删除后不返还创建成本'
      actions:
        all:
        - 'PLAYER: residence remove'
        - CLOSE
```

注：以上代码无法运行，请各位玩家手动输入指令。

太难了，我看了半天menu插件的文档也不知道哪里写错了。有大神请帮忙十分感谢！


# 公共坐标

由每个玩家设置的坐标组成

```
  K:
    display:
      mats: beacon
      name:
      - '&d&l公用坐标'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看公用坐标菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c查看公用坐标指令帮助'
      - '&e请谨慎传送以免被熊孩子坑'
      - '&e恶意设置公共坐标的玩家将受到惩罚'
      - '&e请尽量设置坐标描述以供其它玩家参考'
      - '&e不允许在传送点放置任何对玩家造成伤害的物品'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: pw'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: pw help'
```

详细功能键lore描述


# 传送菜单

此菜单可以快速进行传送

目前包括的传送点见一下代码

```
Title: '&c传送菜单'
Shape:
- '123##E456'
- '#########'
- '789F#ABCD'
- '########0'
Options:
  Transfer-Args: false
BUTTONS:
  '#':
    display:
      mats: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
      name:
      - '&e'
    actions:
      all:
      - 'sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2'
  '0':
    display:
      mats: barrier
      name:
      - '&c&l返回主界面'
    actions:
      all:
      - 'open: 菜单'
  '1':
    display:
      mats: grass_block
      name:
      - '&2&l生存世界'
      lore:
      - '&7难度:&c困难'
      - '&7血月每20天一次'
      - '&7允许玩家圈地'
      - '&7允许前往地狱和末地'
      - '&7点击随机传送，范围&b[3000]'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: res rt world'
  '2':
    display:
      mats: diamond_pickaxe
      name:
      - '&a&l资源世界'
      lore:
      - '&7难度:&c正常'
      - '&7血月每30天一次'
      - '&c本世界每30天重置一次'
      - '&c请勿存放贵重物品'
      - '&7禁止玩家圈地'
      - '&7禁止前往地狱和末地'
      - '&7点击随机传送，范围&b[5000]'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: resource tp'
  '3':
    display:
      mats: totem_of_undying
      name:
      - '&b&l血月世界'
      lore:
      - '&e门票:1000猫猫币'
      - '&7难度:&c极难'
      - '&7类型:&c放大化'
      - '&e血月无限循环'
      - '&e允许玩家圈地'
      - '&7禁止前往地狱和末地'
      - '&e血月世界有更多经验和掉落物品'
      - '&e点击随机传送，范围&b[3000]'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: res rt Blood_Moon_World'
  '4':
    display:
      mats: iron_door
      name:
      - '&b&l返回自己的地皮'
      lore:
      - '&7难度:&c简单'
      - '&7禁止前往地狱和末地'
      - '&c本世界默认设有权限'
      - '&7非自己的地皮无法使用物品以及破坏方块'
      - '&7如需权限请联系地皮主人'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: ps home'
  '5':
    display:
      mats: bricks
      name:
      - '&b&l地皮世界'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: warp dp'
  '6':
    display:
      mats: end crystal
      name:
      - '&d&l主城'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: spawn'
  '7':
    display:
      mats: red bed
      name:
      - '&6&l设置一号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: sethome one'
  '8':
    display:
      mats: orange bed
      name:
      - '&6&l设置二号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: sethome two'
  '9':
    display:
      mats: blue bed
      name:
      - '&6&l设置三号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: sethome three'
  'F':
    display:
      mats: purple bed
      name:
      - '&6&l设置四号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: sethome four'
  A:
    display:
      mats: campfire
      name:
      - '&6&l回一号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: home one'
  B:
    display:
      mats: campfire
      name:
      - '&6&l回二号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: home two'
  C:
    display:
      mats: campfire
      name:
      - '&6&l回三号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: home three'
  D:
    display:
      mats: campfire
      name:
      - '&6&l回四号家'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: home four'
  E:
    display:
      mats: chest
      name:
      - '&6&l系统/公共商店'
      lore:
      - '&e在这里可以买卖物品'
      - '&e详细指令请参考/qs help'
      - '&e公共场所请勿破坏/放置方块'
      - '&4&l违者/co rollback一切操作!!!'
      - '&4&l你没有看错是一切操作!!!'
      - '&4&l意味着你这期间所有的事情白做'
    actions:
      all:
      - close
      - 'COMMAND: warp shop '
```


# 粘液科技

查看粘液科技指南和帮助

```
  D:
    display:
      mats: observer
      name:
      - '&a&l粘液科技-暂时移除'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开粘液科技指南'
      - '&b右键 &a➥ &c获取粘液科技指南'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: sf open_guide'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: sf guide'
```

注：粘液科技是个非常复杂的插件,请看左侧分类目录下面的专栏。


# 精英怪物

查看精英怪物GUI界面和帮助

```
  I:
    display:
      mats: enchanted_book
      name:
      - '&d&l游玩精英怪物'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看精英怪物菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c查看精英怪物指令帮助'
      - '&b该副本只能使用精英币'
      - '&b库存与正常生存不互通'
      - '&b难度非常大适合多人游玩'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: em'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: em help'
```

见lore描述和指令


# 小游戏菜单

从此菜单中可以快速进入服务器小游戏

```
Title: '&e服务器小游戏菜单'
Shape:
- '12345####'
- 'AB#######'
- '#########'
- '########0'
Options:
  Transfer-Args: false
BUTTONS:
  '#':
    display:
      mats: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
      name:
      - '&e'
    actions:
      all:
      - 'sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2'
  '0':
    display:
      mats: barrier
      name:
      - '&c&l返回主界面'
    actions:
      all:
      - 'open: 菜单'
  '1':
    display:
      mats: grass_block
      name:
      - '&d&lSkyBlock-空岛生存'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c传送至空岛'
      - '&b右键 &a➥ &c查看SkyBlock帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: island'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: island help'
  '2':
    display:
      mats: slime_block
      name:
      - '&d&lAcidIsland-酸岛生存'
      lore:
       - '&b左键 &a➥ &c传送至硫酸岛'
       - '&b右键 &a➥ &c查看AcidIsland帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: ai'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: ai help'
  '3':
    display:
      mats: sandstone
      name:
      - '&d&lSkyGrid-网格空岛生存'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c传送至网格生存'
      - '&b右键 &a➥ &c查看SkyGrid帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: skygrid'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: skygrid help'
  '4':
    display:
      mats: stone
      name:
      - '&d&lCaveBlock-地底生存'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c传送至地底生存'
      - '&b右键 &a➥ &c查看CaveBlock帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: cave'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: cave help'
  '5':
    display:
      mats: pumpkin
      name:
      - '&d&lAOneBlock-随机方块空岛生存'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c传送至随机方块空岛生存'
      - '&b右键 &a➥ &c查看AOneBlock帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: ob'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: ob help'
  A:
    display:
      mats: elytra
      name:
      - '&d&lSkyWar-空岛战争'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开空岛战争菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c查看SkyWar帮助'
    actions:
      left:
      - 'open: skywar'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: sw help'
  B:
    display:
      mats: bow
      name:
      - '&d&lHungerGame-饥饿游戏'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c打开饥饿游戏菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c查看HungerGame帮助'
    actions:
      left:
      - 'open: hunger_game'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: hg help'
```

参见以上代码和lore描述

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJDx2w-De_c5eCY_O2%2F-MUJEOPkS55n2ErTbZ4Q%2F2021-02-24_05.32.16.png?alt=media\&token=10bc03a1-9ad4-414f-a21d-6202dbe87945)


# 功能管理

在此菜单中选择开启或关闭游戏功能

```
Title: '&c功能菜单'
Shape:
- '4######56'
- '1#2#3####'
- '#########'
- '########0'
Options:
  Transfer-Args: false
BUTTONS:
  '#':
    display:
      mats: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
      name:
      - '&e'
    actions:
      all:
      - 'sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2'
  '0':
    display:
      mats: barrier
      name:
      - '&c&l返回主界面'
    actions:
      all:
      - 'open: 菜单'
  '1':
    display:
      mats: pink_shulker_box
      name:
      - '&b&l箱子自动整理'
      lore:
      - '&7开启/关闭箱子自动整理'
    actions:
      all:
      - 'COMMAND: sort'
  '2':
    display:
      mats: green_shulker_box
      name:
      - '&2&l箱子自动整理快捷键'
      lore:
      - '&7打开箱子自动整理快捷键设置'
    actions:
      all:
      - 'COMMAND: chestsort hotkeys'
  '3':
    display:
      mats: orange_shulker_box
      name:
      - '&2&l背包自动整理'
      lore:
      - '&7点击自动整理你的背包'
    actions:
      all:
      - 'COMMAND: isort'
  '4':
    display:
      mats: magma_cream
      name:
      - '&a&l分数榜'
      lore:
      - '&c打开/关闭右侧分数榜'
    actions:
      all:
      - 'COMMAND: tm scoreboard toggle'
  '5':
    display:
      mats: player_head
      name:
      - '&d&l皮肤管理'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看皮肤管理菜单'
      - '&b右键 &a➥ &c查看皮肤管理指令帮助'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: skins'
      right:
      - close
      - 'COMMAND: skin help'
  '6':
    display:
      mats: skull
      name:
      - '&d&l更新皮肤'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c更新你的皮肤'
      - '&b如果你的皮肤显示不正确或更换了皮肤请左键'
    actions:
      left:
      - close
      - 'COMMAND: skin update'
```

请参见以上格式和以下图片

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJDG8Ldj6BCJuZx7mV%2F-MUJDnOkHIT8QSxYjjF1%2F2021-02-24_05.27.49.png?alt=media\&token=9f482693-a5af-4af2-95f0-e003f8e11665)


# 开通VIP

此功能暂不对外开放，见lore详情

```
  '3':
    display:
      mats: emerald
      name:
      - '&c&l开通VIP'
      lore:
      - '&7服务器运营也需要大量经费'
      - '&7如果大家有能力就多出一点'
      - '&7在服务器不需要升级服务器'
      - '&7的前提下此功能暂时不开放'
      - '&e状态:不开放'
    actions:
      left:
      - 'open: vip'
```


# 称号管理

选择称号或兑换称号

```
  '5':
    display:
      mats: name_tag
      name:
      - '&e&l称号管理'
      lore:
      - '&7称号可以在服务器活动获得'
      - '&7服务器会不定期举办活动'
      - '&7更多信息可以联系服主...'
      - '&b左键 &a➥ &c打开称号管理'
      - '&b右键 &a➥ &c打开称号兑换'
    actions:
      left:
      - 'COMMAND: tags'
      right:
      - 'open: 称号兑换'
```

左键选择佩戴称号，点击玩家头颅可以出称号，铁门退出。

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJBSB57q1lDnQ1bd85%2F-MUJCTB2IF2ibdaj8xfG%2F2021-02-24_05.23.44.png?alt=media\&token=b352c83c-6611-4cbd-8d40-a0e7e9f94a89)

右键打开称号兑换，服务器将不定期举行获得，请参与以获取称号。

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJBSB57q1lDnQ1bd85%2F-MUJCrtKYp129sE4XbHr%2F2021-02-24_05.25.00.png?alt=media\&token=a33e7ac3-2117-4da6-b433-ab80b38b9384)


# PVP管理

此选项可开启或关闭PVP

```
  '9':
    display:
      mats: diamond_sword
      name:
      - '&e&lPVP管理'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c点击更改PVP状态(默认开启)'
    actions:
      left:
      - close
      - 'COMMAND: pvp'
```

如果你关闭了PVP，其他玩家将无法伤害你，同时你也无法伤害其他玩家，该功能在小游戏内禁用。

注：每次切换世界系统都会自动开启PVP，请注意左下角console通知。


# 技能

左键实现查看mcMMO技能

参见C的位置

```
  C:
    display:
      mats: blaze powder
      name:
      - '&A&l技能'
      lore:
      - '&b左键 &a➥ &c查看技能等级及经验'
    actions:
      left:
      - close
      - 'COMMAND: mcstats'
```

通过COMMAND将在你的聊天框内打印出你的mcMMO各项技能详情

效果如下图

![XP为一个等级](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJ8OYVk_s3WXbsy3il%2F-MUJ9Vd5fxX33uGblHIO%2F2021-02-24_05.10.48.png?alt=media\&token=adae20ef-18d1-42dd-96d2-31b79dacffc3)


# 个人资料

以下是个人资料的实现代码

参见上文ID为0的占位符位置，以及图片中对应的位置。

```
  '0':
    update: 20
    display:
      mats: <head:%player_name%>
      name:
      - '&6&l欢迎来到波霸猫, &e&l%player_name%'
      lore:
      - ''
      - '&7你的个人信息'
      - ''
      - '&8▪ &7ID: &a%player_name%'
      - '&8▪ &7等级: &3Lv.&b%player_level%'
      - '&8▪ &7精英怪战斗等级: &3Lv.&b%elitemobs_player_combat_tier%'
      - '&8▪ &7血量: &6%player_health%'
      - '&8▪ &7死亡: &6%statistic_deaths%'
      - '&8▪ &7饱和度: &6%player_food_level%'
      - '&8▪ &7猫猫币: &6%vault_eco_balance%'
      - '&8▪ &7比特币: &6%bitcoin_value%'
      - '&8▪ &7精英币: &6%elitemobs_player_money%'
      - '&8▪ &7服务器IP: &6mc.boba.cat'
      - '&8▪ &7服务器时区: &6GMT-5'
      - '&8▪ &7服务器位置: &6加拿大魁北克省'
      - '&8▪ &7UUID: &6%player_uuid%'
      - '&8▪ &7注册时间: &c%player_first_join_date%'
      - '&8▪ &7在线时间: &c%statistic_time_played%'
      - ''
      amount: '%server_online%'
```

该图标显示你的基本个人信息，通过PlaceholderAPI（PAPI）实现。

具体内容含义参见lore的键名。


# 菜单图标格式介绍

本篇将介绍菜单中的功能

## <格式介绍>

```
首先GUI菜单是一个9x6的网格具体格式如下

Shape:
- '0C953###M'
- 'GID######'
- '1K624LH##'
- 'ABNOP####'
- '#########'
- '#####FE7Z'

<#>号代表占位物品，目前为玻璃，数字对应图标位置。
```

实际渲染图如下

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJ47HanGsyU-oGCNiO%2F-MUJ4aKlwD1gNuhkmZ0O%2F2021-02-24_04.48.46.png?alt=media\&token=0f5eb93b-adae-46b4-ae30-4dbb618d8862)


# 服务器游戏菜单

获取/使用游戏菜单

## 获取游戏菜单

如果你需要获取一个菜单并将它放在你的背包，请使用以下命令，你会得到一个菜单物品(闹钟)

```
/kit cd #系统将给予你一个菜单
```

如果你需要直接打开菜单，请使用以下命令，你将不会得到实体物品。

```
/cd
/menu
#以上两种方法可直接打开菜单而不占用一个物品槽位
```

## 菜单GUI界面截图

更新时间:2021年2月24日

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJ47HanGsyU-oGCNiO%2F-MUJ4aKlwD1gNuhkmZ0O%2F2021-02-24_04.48.46.png?alt=media\&token=0f5eb93b-adae-46b4-ae30-4dbb618d8862)


# 粘液科技简介/指令/百科

Slimefun4

## 简介

粘液科技是一个Bukkit插件，旨在一定程度上代替Mod。 使得Bukkit类服务器无需Forge即可享受Mod般的体验。 它提供了你能想到的一切，从背上背包出门探险到喷气背包遨游天际。 作者同样还加入了 API 让dalao们快速安装/编写这款插件的扩展插件。 你的服务器玩家，是不是已经厌倦了无聊的纯净生存？ 那么你绝对会喜欢这款插件！它新增了400+个物品，给服务器生存带来更多的乐趣！&#x20;

## &#x20;**粘液科技 - 权限 & 指令**

&#x20;**指令：**

```
/slimefun - 基础的粘液科技指令 (或使用 /sf)
/sf cheat - 允许你通过作弊获取粘液科技所有物品
/sf guide - 给自己一本粘液科技指南
/sf give <玩家ID> <粘液科技物品名> - 给某位玩家粘液科技物品
/sf research <玩家ID> <研究名/all/reset> 通过指令来获取/重置研究
/sf stats [玩家] - 显示关于你的统计或其他玩家的统计
/sf timings 展示关于粘液科技的一些性能信息
/sf debug_fish [Debug] 给予你自己一个调试鱼
/sf version 展示粘液科技版本&扩展版本
```

&#x20;**权限：**

```
slimefun.cheat.items 可以使用 /sf cheat 及可切换至作弊模式
slimefun.cheat.researches 可以使用 /sf research 解锁/清空研究
slimefun.command.timings 允许使用 /sf timings
slimefun.stats.other 允许你查看其他玩家的统计
slimefun.android.upload-script 允许玩家上传自己的机器人脚本至服务器
slimefun.android.bypass 允许你编辑他人的机器人
slimefun.cargo.bypass 允许你使用他人的货运节点
slimefun.inventory.bypass 允许你在受保护的区域打开粘液科技的机器
```

## **粘液科技游玩百科**

&#x20;[**粘液科技 Wiki (摘自Minecraft插件百科)**](http://mineplugin.org/SlimeFun4)

[**官方GitHub百科(英文)**](https://github.com/Slimefun/Slimefun4/wiki)

## **服务器已安装的拓展内容**

1. ExoticGarden  -[GitHub](https://github.com/TheBusyBiscuit/ExoticGarden)&#x20;
2. LuckyBlocks - [GitHub](https://github.com/TheBusyBiscuit/ColoredEnderChests)
3. ExtraGear - [GitHub](https://github.com/TheBusyBiscuit/ExtraGear)
4. ExtraHeads -  [GitHub](https://github.com/TheBusyBiscuit/ExtraHeads)
5. WhatIsThis - [GitHub](https://github.com/steve4744/WhatIsThis)
6. Endrex -[GitHub](https://github.com/nahkd123/Endrex)

## 总结

粘液是个十分耐玩(肝)的插件，快去游戏里制造属于你的生产流水线吧！


# mcMMO使用

mcMMO在Minecraft中引入了技能和能力，以增强本机机制，同时以自然且不需要客户端mod的方式扩展了游戏性。mcMMO提供RPG体验。

mcMMO帮助指令：

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJJwsV19krUO3Z1KW3%2F-MUJKz6Nef0MDuSXbcu6%2F2021-02-24_06.00.56.png?alt=media\&token=867394a6-4a83-462b-a88f-0b9d2b2e8c5c)

附录：

mcMMO百科

<https://mcmmo.org/wiki/Main_Page>


# 百宝箱介绍

搏一搏单车变摩托

## 传送

请使用菜单：打开公共坐标-查看商店坐标-特效装扮抽奖箱

## 百宝箱种类/价格

普通百宝箱 # 价格：2000猫猫币

神话百宝箱 # 价格：5000猫猫币

传奇百宝箱 # 价格：10000猫猫币

## 百宝箱掉落物种类

```
category-names:
      money: "猫猫币"
      ammo: "特效弹药"
      arrow-effect: "箭效果"
      balloon: "气球"
      banner: "旗帜"
      death-effect: "死亡特效"
      emote: "表情"
      gadget: "小玩具"
      miniature: "跟随物"
      morph: "变身物品"
      mount: "坐骑"
      music: "音乐"
      particle-effect: "粒子效果"
      pet: "宠物"
      status: "全息状态标签"
```

## 掉落概率：

chance后面的值/100,会抽到相同的物品(无法避免)。

```
 treasures:
    normal:
      enable: true
      purchasable: true
      cost: 2000
      chests-to-open: 4
      animation: NORMAL
      on-open:
        chat:
          enable: false
          message: "&b%player% &7花1000猫猫币打开了一个&d普通百宝箱&7!"
      block-layout:
        center:
          material: GLOWSTONE
        body:
          material: STONE_BRICKS
        stair:
          material: COBBLESTONE_STAIRS
      material: CHEST
      amount: 1
      slot: 10
      page: 1
      displayname: "&b普通百宝箱"
      lore:
        - ""
        - "&7我们找到了一些被遗弃的村民"
        - "&7并设法找到了这些箱子."
        - "&7内容未知"
        - "&7但是我们被告知它们似乎包含许多种战利品"
        - ""
        - "&b你目前拥有 &3%current% &b个普通百宝箱!"
        - ""
        - "&9售价: &e%cost% 猫猫币&9!"
        - "&7右键点击购买!"
        - "&7左键点击开启!"
      rewards:
        money:
          minimum-amount: 200
          maximum-amount: 500
          chance: 4
        ammo:
          minimum-amount: 2
          maximum-amount: 5
          chance: 95
        arrow-effects:
          chance: 1
        balloons:
          chance: 3
        banners:
          chance: 3
        death-effects:
          chance: 2
        emotes:
          chance: 1
        gadgets:
          chance: 2
        miniatures:
          chance: 0
        morphs:
          chance: 0
        mounts:
          chance: 0
        music:
          chance: 2
        particle-effects:
          chance: 0
        pets:
          chance: 0
        statuses:
          chance: 0
        custom:
          coin-bag:
            name: "&e一小袋猫猫币"
            material: SUNFLOWER
            chance: 30
            rarity: COMMON
            message: "&e%player% &7打开了普通百宝箱并找到了一小袋 &e猫猫币&7!"
            commands:
              - "eco give %player% 500"

    mythical:
      enable: true
      purchasable: true
      cost: 5000
      chests-to-open: 4
      animation: MYTHICAL
      on-open:
        chat:
          enable: true
          message: "&b%player% &7花5000猫猫币打开了一个 &d神话百宝箱&7!"
      block-layout:
        center:
          material: SEA_LANTERN
          data: 0
        body:
          material: PRISMARINE_BRICKS
          data: 1
        stair:
          material: QUARTZ_STAIRS
          data: 0
      material: CHEST
      amount: 1
      slot: 13
      page: 1
      displayname: "&b神话百宝箱"
      lore:
        - ""
        - "&7这些箱子是我们最难找到的箱子"
        - "&7只有最勇敢的冒险者才能设法"
        - "&7找到隐藏在神秘洞穴中的神话百宝箱!"
        - ""
        - "&b你拥有 &3%current% 个&b神话百宝箱!"
        - ""
        - "&9售价: &e%cost% 猫猫币&9!"
        - "&7右键点击购买!"
        - "&7左键点击开启!"
      rewards:
        money:
          minimum-amount: 500
          maximum-amount: 2000
          chance: 15
        ammo:
          minimum-amount: 15
          maximum-amount: 30
          chance: 85
        arrow-effects:
          chance: 20
        balloons:
          chance: 20
        banners:
          chance: 20
        death-effects:
          chance: 20
        emotes:
          chance: 15
        gadgets:
          chance: 18
        miniatures:
          chance: 14
        morphs:
          chance: 2
        mounts:
          chance: 0
        music:
          chance: 10
        particle-effects:
          chance: 2
        pets:
          chance: 15
        statuses:
          chance: 15
        custom:
          coin-bag:
            name: "&e一袋不少的猫猫币"
            material: SUNFLOWER
            chance: 10
            rarity: COMMON
            message: "&e%player% &7打开了神话百宝箱并捡到了一袋不少的 &e猫猫币&7!"
            commands:
              - "eco give %player% 2500"

    legendary:
      enable: true
      purchasable: true
      cost: 10000
      chests-to-open: 4
      animation: LEGENDARY
      on-open:
        chat:
          enable: true
          message: "&b%player% &7打开了一个 &d传奇百宝箱&7!"
      block-layout:
        center:
          material: GLOWSTONE
        body:
          material: QUARTZ_BLOCK
        stair:
          material: QUARTZ_STAIRS
      material: ENDER_CHEST
      data: 0
      amount: 1
      slot: 16
      page: 1
      displayname: "&b传奇百宝箱"
      lore:
        - ""
        - "&7所有其他箱子中最强大的."
        - "&7也是奖励最丰富的的."
        - "&7甚至可以开出末影龙传奇坐骑!"
        - ""
        - "&b你拥有 &3%current% &b传奇百宝箱!"
        - ""
        - "&9售价: &e%cost% 猫猫币&9!"
        - "&7右键点击购买!"
        - "&7左键点击开启!"
      rewards:
        money:
          minimum-amount: 1000
          maximum-amount: 2500
          chance: 15
        ammo:
          minimum-amount: 30
          maximum-amount: 60
          chance: 80
        arrow-effects:
          chance: 20
        balloons:
          chance: 22
        banners:
          chance: 22
        death-effects:
          chance: 20
        emotes:
          chance: 16
        gadgets:
          chance: 18
        miniatures:
          chance: 15
        morphs:
          chance: 5
        mounts:
          chance: 1
        music:
          chance: 15
        particle-effects:
          chance: 10
        pets:
          chance: 20
        statuses:
          chance: 15
        custom:
          coin-bag:
            name: "&e一大袋猫猫币"
            material: SUNFLOWER
            chance: 5
            rarity: LEGENDARY
            message: "&e%player% &7找到了一大袋 &e猫猫币&7!"
            commands:
              - "eco give %player% 5000"
```


# 公共坐标帮助命令

```
  help-player:
  - '%prefix% &7&l&m----------&7&l[ &b&l公用坐标 &7&l]&m----------'
  - '%prefix% &d/%cmd% help &7&l- &b显示此帮助菜单'
  - '%prefix% &d/%cmd% <地标名称> &7&l- &b传送到一个玩家设置的地标'
  - '%prefix% &d/%cmd% set <地标名称> &7&l- &b在你的位置设置一个地标'
  - '%prefix% &d/%cmd% remove <地标名称> &7&l- &b删除一个地标'
  - '%prefix% &d/%cmd% removeall <player> &7&l- &b删除所有地标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% rate <地标名称> <评分> &7&l- &b评价地标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% rename <旧地标名称> <新地标名称> &7&l- &b重命名该坐标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% reset <旧地标名称> &7&l- &b重新设置该坐标到你当前位置.'
  - '%prefix% &d/%cmd% setowner <地标名称> <玩家名称> &7&l- &b将坐标转移给他人.'
  - '%prefix% &d/%cmd% desc set/remove <地标名称> <描述> &7&l- &b设置地标的描述.'
  - '%prefix% &d/%cmd% list &7&l- &b列出所有可用地标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% open [分类名称] &7&l- &b打开玩家地标菜单.'
  - '%prefix% &d/%cmd% amount &7&l- &b检查你有多少地标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% reload &7&l- &b重新加载插件.'
  - '%prefix% &d/%cmd% icon <set/remove> <地标名称> &7&l- &b设置地标图标.'
  - '%prefix% &d/%cmd% addwarps <玩家名称> <数量> &7&l- &b给予他人一个额外的地标上限.'
  - '%prefix% &d/%cmd% category <地标名称> <分类> &7&l- &b设置地标类别.'
  - '%prefix% &d/%cmd% cost <set/remove> <地标名称> &7&l- &b设置或移除该坐标的猫猫币价格'
```

玩家可在所在地点设置公共坐标，每个坐标将花费500猫猫币，可以选择带密码坐标或公开坐标。

玩家可自定义坐标名称 描述 分类 传送价格

查看以上代码获取帮助

见下图

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJLDwZd3KxFOOznffS%2F-MUJMOBWlit36529xTKT%2F2021-02-24_06.07.04.png?alt=media\&token=4c3740d1-35a0-4084-bb96-0890c2a37e37)


# 全球市场介绍

全球市场是除了箱子商店外的交易方式

## 先讲一下箱子商店有几点不好

1.大量箱子造出掉帧卡顿，大多数服务器将箱子用木桶代替

2.需要传送至箱子附近才能完成购买

3.当箱子多了寻找自己想要的物资十分费时

6.需要定期去箱子添加物品以维持库存

故以上六点，本服务器采用箱子商店外加全球市场方式给玩家互相交易。

## <全球市场基本指令>

```
Help-Menu:
        - '&e▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬&6全球市场 帮助界面&e▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬'
        - ' &3/Ca View <玩家> &c- &a查看一名玩家的商品.'
        - ' &3/Ca Sell &3<价格> &8[数量] &c- &a将手中的物品以出售的形式上架到市场.'
        - ' &3/Ca Bid &3<价格> &8[数量] &c- &a将手中的物品以拍卖的形式上架到市场.'
        - ' &3/Ca Buy &3<报酬> &8[数量] [物品] &c- &a在市场上收购你手中或指定的物品.'
        - ' &3/Ca Gui &8[sell/buy/bid] &c- &a打开市场的主界面'
        - ' &3/Ca Mail &c- &a查看和管理你已取消和过期的商品.'
        - ' &3/Ca Listed &c- &a查看和管理你的所有商品.'
        - ' &3/Ca Help &c- &a查看命令帮助界面.'
        - ' &3/Ca Reload &8[对象] &c- &a重新加载插件的各项设置与数据库.'
        - ' &3/Ca Admin &c- &a管理员命令.'
        - '&e▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬'
```

## <具体用法>

![首先手持将要出售的物品](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJLDwZd3KxFOOznffS%2F-MUJOMmZSRsZ-Hb0r9R1%2F2021-02-24_06.15.47.png?alt=media\&token=63e829ee-3e4a-45f3-af34-d9915fe9001c)

查看帮助：`/ca help`

下图为以总价20猫猫币出售5个铁锭

![输入/ca sell <价格> <数量>](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJLDwZd3KxFOOznffS%2F-MUJOkX9ksOzVUXV3bb3%2F2021-02-24_06.17.07.png?alt=media\&token=3b40e50d-5ddd-49da-856f-4c114ca2eb06)

![系统提示成功上架](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJLDwZd3KxFOOznffS%2F-MUJP7it2_mBksCy9TU6%2F2021-02-24_06.17.13.png?alt=media\&token=bf2f6311-a9c2-43bf-882f-7972b6e9cb83)

成功上架后打开菜单-左键全球市场图标 可查看所有在售物品点击即可交互

![查看上架的物品](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJLDwZd3KxFOOznffS%2F-MUJPCWCLssVM1zWpU-R%2F2021-02-24_06.17.21.png?alt=media\&token=e9ed3ccc-8aea-45c0-a8c8-df1dc31c7326)

其他用法请以此类推，全球市场界面内有出售，求购，拍卖，分类等几个界面，与箱子商店基本一致。

## 已知BUG

无法正常更改价格，只能通过将商品下架重新上架来更改价格。

目前无解......


# 箱子商店的使用

虽然不建议使用箱子商店，但是还是加上了。

查看箱子商店使用帮助

```
/qs help
```

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJQRD1PHXlONiwkuCP%2F2021-02-24_06.24.25.png?alt=media\&token=46efd49a-54b1-4a57-8d1b-11c6f0e99252)

## <创建一个箱子商店>

我们首先要准备材料(至少一个箱子，两个也可以，最好再有一个方块垫着箱子)

![放置箱子然后手持商品物品并用准星注视箱子](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJR1mFYe3oTvU2wCPb%2F2021-02-24_06.27.21.png?alt=media\&token=f422d9db-4af7-4d24-a7bc-d64dcb66c3a8)

然后输入以下命令创建箱子

```
/qs create <单个物品价格>
```

![到此箱子商店创建完毕](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJRcn9kfglSUH0HoJ6%2F2021-02-24_06.29.05.png?alt=media\&token=e1e1cbbc-b2b0-4fc9-9081-69535f09455e)

然后我们打开箱子放入物品

![将你想要出售该物品的数量放入箱子](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJRwU6voiVn7i_ZL_6%2F2021-02-24_06.29.13.png?alt=media\&token=585a496d-1e73-4268-ad78-97514c72b8fc)

![此时回到箱子钱你可以看到库存已刷新](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJSCQ6lCpQ9hofWul4%2F2021-02-24_06.29.20.png?alt=media\&token=72d6f671-fea9-4d85-a439-d8f8cb4c492a)

右键点击牌子可更换商店模式(出售/收购)以及价格(单价)

用鼠标点击聊天框即可操作无需输入指令

![右键点击箱子可更改商店模式和价格](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJPq8hVgeewg9DyTpR%2F-MUJSKMxAzGcQSbPxSwc%2F2021-02-24_06.29.27.png?alt=media\&token=73cb22f7-4215-41ec-8473-c35d6156ba7d)

基本的使用就是这样，推荐使用全球市场出售商品，请参见我不推荐箱子商店的原因，其他方法请仔细推敲。


# 领地的使用方法

领地说简单点就是你的地盘你做主（交钱买地）

本服务器目前开放圈地的世界为生存世界，也就是传送菜单中的生存世界。

使用一下命令查看领地插件帮助

```
/res help <页码>
#一共有7页，不过我们只用第一个create指令
```

首先准备一个木棒

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJUA_1OhazK0nMgAoj%2F2021-02-24_06.38.27.png?alt=media\&token=b830e3f2-600c-4488-ba2c-f33ddec3b6d7)

请手持木棒在你需要圈地的地方站好

## 以这块木板为例，左键点击它设定第一个坐标(Pos1)

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJUUIz9azh2hXPhv-k%2F2021-02-24_06.42.31.png?alt=media\&token=67d8a816-32dd-4d83-95ea-a367ba7b1ff7)

## 以另一块木板为例，右键它选择另外一个坐标(Pos2)

此时我们可以看到已经圈地成功，我圈的是3x3的地,所以一共是九块方块，服务器的领地售价是每格50猫猫币，故我这九块花销为3\*3\*50=450猫猫币

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJUxV8ifYbPG3aMvNV%2F2021-02-24_06.43.34.png?alt=media\&token=d6bcb979-5047-4f81-9290-301de48e6af9)

## 完成购买

输入命令

```
/res create <领地名称>
```

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJVZqmjAsoBE05Xg3t%2F2021-02-24_06.47.04.png?alt=media\&token=42a3d685-0bfc-489f-9331-31559dbe0566)

## 以下图为例，我创建了命为test的领地，花费450猫猫币。

![到此圈地买地完成](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJW0xRt52EXc7e7qGd%2F2021-02-24_06.47.13.png?alt=media\&token=6414b0f5-fa6f-47bf-8f18-704c5b55b849)

## 查看刚刚买的领地

输入命令,查看服务器的全部领地。

```
/res listall
```

![带有TM标志的为系统领地](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJT4sjwEvmCl5XclB1%2F-MUJWVNeaoQjW7jwr_W1%2F2021-02-24_06.50.17.png?alt=media\&token=2512cc62-28d9-4b0d-8dbd-fd39fbc23d22)

至此我们成功的买到了自己的领地，注意圈地时如果你是建筑要计算x,y,z的三边总容量。

## 附完整指令用法

**通用命令**

* **/ res？\[页码]**  –显示帮助。在末尾键入数字将移动到另一页。默认为第1页。
* **/ resadmin**  –每当您想以admin身份运行某些程序时，请使用它而不是/ res。

**选择命令**

* **/ res select \[xyz]**  –使用选择工具（默认为木斧）或将X，Y和Z指定为距您站立的中心点的那些轴上的距离，选择要保护的长方体区域（“ 10 5 10”将选择21宽x 11高x 21长的区域。
* &#x20;**/res select chunk** –选择整个块进行保护。
* **/ res select auto \[玩家名]**  –打开自动选择工具
* &#x20;**/res select expand \[数量]**  –沿您的观看方向扩展选择。
* &#x20;**/res select size** –显示选择的区域大小
* **/ res select shift \[数量]**  –沿您的观看方向移动选择。
* &#x20;**/res select vert** -将选择范围从天空扩展到基岩
* &#x20;**/res select worldedit**  –使用WorldEdit定义的区域

**创建命令**

* &#x20;**/res area \[add/remove/replace] \[areaID]**  –向住宅添加或删除区域。这些可以与同一住宅的区域重叠。
* &#x20;**/res create \[ResidenceName]**  –创建一个住所
* **/ res** **remove \[ResidenceName]**  –删除居住地
* **/ res removeall**  –删除所有住所
* &#x20;**/res subzone \[SubZoneName]**  –在您的住所中创建一个子区域。您必须是所有者才能执行此操作。
* **/ res auto（住所名称）（半径）**  –在您周围创建允许的最大居住地
* **/ res** **confirm** -确认搬迁住宅。

**信息命令**

* &#x20;**/res area list \[居住区]**  –**居住区中的区域列表**
* **/ res show**  –显示您目前居住的住所范围
* **/ res Area listall \[residence]**  –列出**住所的**区域及其坐标
* **/ res current**  –显示您当前所在的住所
* **/ res info** –获取有关住所的信息，离开后即可查看您所站在的住所的信息。
* **/ res list \[玩家]**  –列出您拥有的住宅或玩家
* **/ res listall**  –列出所有住所
* **/ res listallhidden**  –列出所有隐藏的住所
* **/ res listhidden** –列出隐藏住所
* &#x20;**/res limits** –列出所有重要限制
* **/ res** **sublist \[住宅] \[页面]**  –列出当前居住地的所有子区域。居住名称和进入其他页面所需的页面。
* **/ res** **version** –列出插件版本信息

**标记命令**

* **/ res gset \[GroupName] \[flag] \[true / false / remove]**  –在不同组上设置标志
* **/ res lset \[黑名单/忽略清单] \[材料]**  –从住宅的黑名单/忽略清单添加/删除材料。
* **/ res lset info**  –列出住宅的黑名单/忽略名单设置。
* **/ res pset \[PlayerName] \[flag] \[true / false / remove]**  –在不同的播放器上设置标志
* **/ res set \[flag] \[true / false / remove]**  -在住宅上设置标志。
* **/ res setall \[flag] \[true / false / remove]**  –在世界各地的所有住所上设置标志。
* **/ res setallfor \[playerName] \[flag] \[true / false / remove]**  –在特定玩家拥有的所有住所上设置通用标志
* **/ res clearflags** –从居住地删除所有标志
* **/ res check \[居住位置] \[标志]（玩家名称）**  –为您检查标志状态
* **/ res flags** –所有标志的列表
* **/ resadmin标志** –所有管理标志的列表
* **/ res padd \[player]**  –将玩家添加到住所。
* **/ res pdel \[player]**  –将玩家从居住地移出。

**实用程序命令**

* **/ res** **expand \[数量]**  -按指定的数量扩展您所面对的住所。
* **/ res** **contract \[金额]**  –以您指定的金额向您所面对的方向居住。
* **/ res default \[residence]**  –将驻留恢复为默认标志。
* **/ res give \[居住权] \[玩家]**  –将居留权转让给其他玩家。玩家必须在线并且您必须拥有住所。
* **/ res lists** -预定义的居留许可列表，请执行'/ res列表'以获取详细信息。
* **/ res messgae \[住所] \[输入/离开] \[消息]**  –设置进入或离开区域的消息。您可以省略使用自己站立的那一个。
* **/ res message \[住所]删除\[输入/离开]**  –删除输入或离开消息。
* **/ res** **mirror \[源] \[目标]**  –将权限从一个住所镜像到另一个住所。您必须同时是两者的所有者。
* **/ res** **rename \[OldName] \[NewName]**  –重命名住所。对于分区，OldName必须为全名（parent.subzone），而NewName仅是新名称。
* **/ res**  **renamearea \[residence] \[OldName] \[NewName]** –重命名与住宅相连的物理区域。
* **/ res tp \[residence]**  –传送到某个位置
* **/ res tpconfirm**  –忽略不安全的隐形**运输**警告
* **/ res tpset**  –设置住宅中的传送位置。
* **/ res unstuck**  –将您移出保护区
* **/ res** **command \<allow / block / list>** –管理驻留的允许或阻止的命令
* **/ res** **compass** –将指南针指向居所位置
* **/ res kick**  –从住宅踢玩家。
* **/ res** **material \[material]**  –检查其ID是否存在材质
* **/ res reset \<residence / all>**  –将居住地重置为默认标志
* **/ res rt（世界名）（玩家名）**  –传送到世界中的随机位置
* **/ res setmain** –将已定义的住所设置为main，以在聊天中显示为前缀
* **/ res tool** –显示住所选择和信息工具名称

**聊天命令**

* **/ res rc（居住）**  –加入当前或定义的居住聊天频道
* **/ res rc leave** –离开当前的居住聊天频道
* **/ res rc setcolor \[colorCode]**  –设置常驻聊天频道的文本颜色
* **/ res rc setprefix \[newName]**  -设置驻留聊天频道前缀
* **/ res rc kick \[player]**  –从频道中踢玩家

&#x20;具有商店标志的**商店命令**住宅可以利用商店命令功能

* **/ res** **shop list** –显示res商店列表
* **/ res** **shop vote \[金额]**  –居民商店投票
* **/ res shop like** –给居民商店点赞
* **/ res shop vote** –显示res商店票
* **/ res shop like** –显示res店铺喜欢
* **/ res shop setdesc \[text]**  –设置住宅商店描述
* **/ res shop createboard \[place]**  –创建res shop board
* **/ res shop deleteboard**  –删除res shop board

**市场/经济命令**

* **/ res** **lease \[更新/费用] \[居住]**  –更新/显示更新房屋的费用。费用仅在使用iConomy时适用。
* **/ res** **market list** –查看待售住宅列表
* **/ res** **market info \[住所]**  –查看待售住宅的信息。
* **/ res** **market sell \[住所] \[金额]**  –出售住宅。
* **/ res** **market unsell \[住宅]**  –停止出售住宅。
* **/ res** **market buy \[住宅]**  –购买住宅。
* **/ res** **market lease \[居住] \[成本] \[天]重复：t / f**  –使该住所一次可租用\[天]天数，并以该时间段的\[成本]进行出租。如果repeat：t，则在当前租户到期时，该住所将自动重新租用。&#x20;
* **/ res** **market rent \[residence]重复次数：t / f**  –租用住所，如果重复次数为真，则只要房主对可租用者重复了：t，则住所将在到期后自动重新出租。 &#x20;
* **/ res** **market** **release \[住所]**  –将房屋从租金或可出租状态中移除。
* **/ res bank \[存款/取款] \[金额]**  –管理住所中的资金

**管理员命令**

* **/ res resadmin \[on / off]**  –启用或禁用住所管理员
* **/ res signconvert**  –从ResidenceSign插件转换符号
* **/ res signupdate**  –更新的居住标志
* **/ resadmin** **lease set \[residence] \[＃days / infinite]**  –将住宅的租约设置为在＃天后到期或永不过期。
* **/ resadmin removeall \[玩家]**  –移除玩家拥有的所有住所
* **/ resadmin removeworld \[worldName]**  –从特定的世界中删除所有住所。*注意*请注意这一点！这将删除在指定世界中保存的所有住所。这不能被撤消。 &#x20;
* **/ resadmin setowner \[住所] \[玩家]**  –更改了住所所有者。
* **/ resadmin server \[住宅]**  –将住宅设置为服务器拥有。
* **/ resload**  –加载驻留插件。*注意*res.yml中的任何更改都不会被覆盖。如果您最近添加/更改了res.yml，并且想将更改推送到服务器，请使用此设置。 &#x20;
* **/ resreload**  –重新加载驻留插件。*注意*将覆盖res.yml中对插件/服务器最初加载的设置所做的任何更改。如果您在res.yml中添加/更改了任何内容，请不要使用。请改用/ resload。&#x20;


# 箱子锁系统

可以保护你的箱子不被熊孩子动

## 首先手持木牌，然后准星对准箱子

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJa8OCUAGcTk8obhpJ%2F-MUJubgfi7pY1Jy6OGnr%2F2021-02-24_08.22.41.png?alt=media\&token=810c0c1c-11f9-4d94-9787-cf38e3b8d447)

## 然后什么都不用输，直接手持木牌右键点击你想锁的箱子

此时箱子就是只有你一个人可以使用，别人无法使用/破坏

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJa8OCUAGcTk8obhpJ%2F-MUJumT5XwmvTIj8yyrY%2F2021-02-24_08.22.47.png?alt=media\&token=7ed6b537-e6e9-44cd-83b6-328a72f5c500)

然后输入命令

```
/lock <木牌行数> 给予权限的玩家名称
```

这样就可以让别的玩家使用你的箱子

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MUJa8OCUAGcTk8obhpJ%2F-MUJv1E261Go1tSQD4cp%2F2021-02-24_08.23.15.png?alt=media\&token=0b4755fe-b152-4ea2-a9c7-a2b40e489c4d)


# 聊天框展示物品帮助

手持物品，然后可以在聊天框中展示你手持的物品

请手持想要展示的物品，并输入一下命令

```
/showitem
```

very simple,end.


# 死亡箱子机制

请注意你的不同死法

死亡箱子将在你死亡的地方生成一个箱子

该箱子有效期为十分钟，在十分钟之内你的箱子将无法被他人打开或损毁。

可以直接点击聊天框内的信息(花钱取回)花费300猫猫币取回你的物品

同时你也可以使用`/back`或点击聊天框内的信息(传送回去)回到你的死亡地点手动取回。

## 死亡箱子指令 (如果你死亡后刚好掉线可以手动执行)

&#x20;**/unlock** 或 **/ acunlock** 或 **/ unlockchest**\
解锁你所有的死亡箱，一旦解锁其他玩家将可以打开或摧毁你的箱子，请谨慎操作。\
\
**/ acinfo** 或 **/ aclist**\
列出所有你所有的死亡箱，并允许你通过聊天框点击解锁它们，或将自己传送到死亡地点或花300猫猫币将它们传送到你面前。\
\
**/ actp**\
将你传送到死亡箱。\
\
**/ acfetch**\
将死亡箱传送到你面前（费用：300猫猫币）

**请注意：**&#x6BCF;个人最多只能有5个死亡箱子，可以取回物品包括经验，如果超过5个箱子，则最早的箱子将会消失，此操作不可挽回，物品和经验都将消失。

&#x20;                                                             **死亡箱子将不会在血月机制下生效！！！**


# Enchantment List

All the extra Enchantment on Server,list below.

All enchants has configurable trigger chances, formulas, effect levels and durations, etc.!​

Small Tip: Enchantment item type in brackets is for enchantment table and anvils.&#x20;

You can still add a sword.

## **Tool Enchantments(工具类)**

1. **Blast Mining** - Creates an explosion when mining blocks. \[Pickaxes]   **#已禁用**
2. **Divine Touch** - Drops Spawners and saves it entity type. \[Pickaxes]   **#已禁用**
3. **Haste** - Applies Haste potion effect. \[All Tools]
4. **Lucky Miner** - Drops more exp from ores. \[Pickaxes]
5. **Replanter** - Auto-replants crops when clicking a farmland or break a growth plant. \[Hoes]
6. **Silk Chest** - Drop chests and saves all its contents. \[Axes]
7. **Smelter** - Smelt blocks like furnace. \[Pickaxes, Shovels, Axes]
8. **Telekinesis** - Ground items go straight to your inventory. \[All Tools]
9. **Treasures** - Drop custom treasures on breaking certain blocks. \[Pickaxes, Shovels, Axes]
10. **Tunnel** - An enchantment that increases the radius you can break blocks. \[Pickaxes, Shovels]

## **Combat Enchantments(战斗类)**

1. **Blindness** - Applies Blindness effect. \[Swords, Axes]
2. **Bane of Netherspawn** - Deals additional damage to nether mobs. \[Swords, Axes]
3. **Confusion** - Applies Confusion effect. \[Swords, Axes]
4. **Criticals** - Critical hits deals more damage. \[Swords, Axes]
5. **Cutter** - Throws away victim's armor and reduces its durability. \[Swords, Axes]     **#已禁用**
6. **Double Strike** - Deals double damage. \[Swords, Axes]
7. **Executioner** - Drops the enemy's head. \[Swords, Axes]     **#已禁用**
8. **Exhaust** - Applies Hunger effect. \[Swords, Axes]
9. **Exp Hunter** - Drops more exp from mobs. \[Swords, Axes]
10. **Ice Aspect** - Applies Slowness effect. \[Swords, Axes]
11. **Infernus** - Flaming Tridents. \[Tridents]
12. **Rage** - Applies Strength effect on attacker. \[Swords, Axes]
13. **Rocket** - Launches victim into the space. \[Swords, Axes]
14. **Paralyze** - Applies Mining Fatigue effect. \[Swords, Axes]
15. **Pigificator** - Turns pig zombies (piglins) back into pigs. \[Swords, Axes]
16. **Scavenger** - Can drop an additional item(s) based on a mob type killed. \[Swords, Axes]
17. **Surprise** - Applies Random potion effect. \[Swords, Axes]
18. **Thrifty** - A percent chance that a mob can drop a spawn egg of that creature type. \[Swords, Axes]
19. **Thunder** - A chance to strike enemy with lightning. \[Swords, Axes]
20. **Vampire** - Restores the attacker's health. \[Swords, Axes]
21. **Venom** - Applies Poison effect. \[Swords, Axes]
22. **Village Defender** - Inflicts more damage to pillagers. \[Swords, Axes]
23. **Wither** - Applies Wither effect. \[Swords, Axes]

## **Armor Enchantments(护甲类)**

1. **Aquaman** - Gives Water Breath effect. \[Helmet]
2. **Bunny Hop** - Gives Jump effect. \[Boots]
3. **Cold Steel** - Applies Mining Fatigue effect to attacker. \[Chestplates]
4. **Flame Walker** - Like Frost Walker, but for lava. \[Boots]
5. **Hardened** - Applies Resistance effect to yourself when got damage. \[Chestplates]
6. **Night Vision** - Gives Night Vision effect. \[Helmet]
7. **Saturation** - Regain food points. \[Armor]
8. **Self-Destruction** - Creates an explosion on death. \[Chestplate]
9. **Sonic** - Gives Speed effect. \[Boots]

## **Bow Enchantments(弓箭)**

1. **Poisoned Arrows** - Applies Poison effect. \[Bows, Crossbows]
2. **Withered Arrows** - Applies Wither effect. \[Bows, Crossbows]
3. **Explosive Arrows** - Creates an explosion on hit. \[Bows, Crossbows]
4. **Ghast** - Launches fireballs instead of arrows. \[Bows, Crossbows]
5. **Bomber** - Launches TNT instead of arrow. \[Bows, Crossbows]
6. **Ender Bow** - Launches Ender Pearls instead of arrows. \[Bows, Crossbows]


# 将互联网图片转换成游戏的地图

不要998,老婆带回家

请输入一下命令

```
/tomap <图片网页链接> resize <长度> <高度>

例子：/tomap <https://boba.cat/hentai.jpg> resize 16 9

意思就是将https://boba.cat/hentai.jpg这个jpg文件转换成16比9的地图
# 尺寸单位是游戏中一个方格
```

## 具体效果

![](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MV6YOlwQJSQWnM9z6m0%2F-MV6YV0YFRLI3bap5H8G%2F2021-03-06_04.34.16.png?alt=media\&token=e687b8fd-c7fa-4952-bc21-5c0c71f62cf4)

这里我将图片转换成了16比9的尺寸

所以我搭了一个高9宽16的墙，并在墙上挂满物品展示框，然后点击左下角第一格展示框将图片地图挂上。

仅支持：jpg/png/gif格式的图片


# 制作电梯

请查看以下介绍来制作电梯

&#x20;**用法**：\
1.首先创建电梯底部，底部方块必须是铁块，电梯区域 >=1或<15，任意形状，区域尽可能小点以减少延迟。\
2.然后创建基层电梯控制板，楼层间隔需要 >=3 ,用于放置控制板，控制板放置顺序如下。

**首先是底部（一楼）的放置顺序：**

第三格： ![](http://forums.bukkit.org/smilies/wood.png) - 木质告示牌，留空\
第二格：![](http://forums.bukkit.org/smilies/brownmushroom.png) - 任意按钮\
第一格：![](http://forums.bukkit.org/smilies/wood.png) - 木质告示牌，用于定义楼层名字，如（一楼/二楼），名字**一定要**写在**第二行。**\
底部：     ![](http://forums.bukkit.org/smilies/iron.png) - 铁块（地板的方块必须是铁块）

**其次是二楼（或更高楼层）的放置顺序：**\
创建上层电梯与底部电梯相似，只是将放铁块的地方改换成玻璃，普通玻璃或上色玻璃都可以，但是**一定要是玻璃**。

第三格： ![](http://forums.bukkit.org/smilies/wood.png) - 木质告示牌，留空\
第二格：![](http://forums.bukkit.org/smilies/brownmushroom.png) - 任意按钮\
第一格：![](http://forums.bukkit.org/smilies/wood.png) - 木质告示牌，用于定义楼层名字，如（一楼/二楼），名字**一定要**写在**第二行。**\
底部（也就是下层电梯的天花板）：![](http://forums.bukkit.org/smilies/glass.png) - 任意玻璃方块

**最后：**

右键按钮上方的木牌选择目的地楼层。

**更改目的地楼层：**

手持木牌右键按钮上方的木牌时，控制板会自动增加目的地层数，一直右键直到控制板显示你想要去的目的地然后戳按钮即可。

**注意：**

**确保电梯上升/下降空间没有除木牌 按钮 玻璃以外其他的方块。火把允许在电梯面板上。**

**到此，创建电梯已经完毕。**

**如果这样你都没看懂，那请看下面的图解吧。**

![铺地板（铁块）](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MVPnplJHBLZ2zah-XyE%2F-MVPtSp4n_Y8uh5vkO8f%2F2021-03-09_22.07.13.png?alt=media\&token=25ba8971-d2cb-4933-809c-2ef6aa0deb22)

![放置按钮以及在最下方告示牌第二行写上层数。](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MVPnplJHBLZ2zah-XyE%2F-MVPtZubAvNltgwB40WY%2F2021-03-09_22.07.29.png?alt=media\&token=b5d6ddea-a45a-428a-ac15-28c9c6d1b9aa)

![往上搭建更高楼层，铁块换成玻璃方块。](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MVPnplJHBLZ2zah-XyE%2F-MVPtnCOxSlcWYF18fNh%2F2021-03-09_22.07.50.png?alt=media\&token=1bd411b2-ce16-4e22-a653-034dc25986b2)

![右键按钮上方告示牌选择/更换楼层。](https://3293463035-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MUIgz1HO47ZjSYoY04K%2F-MVPnplJHBLZ2zah-XyE%2F-MVPtxMtl_5yNIaHVkSs%2F2021-03-09_22.14.37.png?alt=media\&token=d69f930b-a855-46c2-a267-70552b1757c6)


# 地皮管理

目前支持手动开启关闭个人地皮的部分机制

## **后面的布尔值true表示开启,false表示关闭。**

**改变你自己地皮的PVP状态：**

```
/plot flag set pvp <true/false>
```

**改变自己地皮的飞行状态：**

```
/plot flag set fly <true/false>
```

**开启/关闭自己地皮的打火石使用：**

```
/plot flag set block-ignition <true/false>
```


